ទស្សនាវដ្តីរចនា
ទស្សនាវដ្តីរចនា
រង្វាន់

Nagrada

រង្វាន់ ការរចនានេះត្រូវបានគេដឹងថាដើម្បីរួមចំណែកដល់ការធ្វើឱ្យជីវិតមានភាពប្រក្រតីក្នុងអំឡុងពេលឯកោខ្លួនឯង និងដើម្បីបង្កើតរង្វាន់ពិសេសសម្រាប់អ្នកឈ្នះនៃការប្រកួតអនឡាញ។ ការរចនានៃរង្វាន់តំណាងឱ្យការបំប្លែងកូនអុកទៅជាមហាក្សត្រី ជាការទទួលស្គាល់ពីការរីកចម្រើនរបស់អ្នកលេងនៅក្នុងអុក។ រង្វាន់នេះមានតួរលេខសំប៉ែតចំនួនពីរគឺ Queen និង Pawn ដែលត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងគ្នាទៅវិញទៅមកដោយសារតែរន្ធតូចចង្អៀតបង្កើតបានជាពែងតែមួយ។ ការរចនាពានរង្វាន់គឺប្រើប្រាស់បានយូរដោយសារដែកអ៊ីណុក និងងាយស្រួលសម្រាប់ការដឹកជញ្ជូនទៅកាន់អ្នកឈ្នះតាមសំបុត្រ។

រោងចក្រ

Shamim Polymer

រោងចក្រ រោងចក្រត្រូវការរក្សាកម្មវិធីចំនួនបី រួមទាំងកន្លែងផលិត និងមន្ទីរពិសោធន៍ និងការិយាល័យ។ កង្វះនៃកម្មវិធីមុខងារដែលបានកំណត់នៅក្នុងប្រភេទនៃគម្រោងទាំងនេះគឺជាហេតុផលសម្រាប់គុណភាព spatial មិនល្អរបស់ពួកគេ។ គម្រោងនេះស្វែងរកការដោះស្រាយបញ្ហានេះដោយប្រើប្រាស់ធាតុចរាចរដើម្បីបែងចែកកម្មវិធីដែលមិនពាក់ព័ន្ធ។ ការរចនានៃអគារវិលជុំវិញចន្លោះទទេពីរ។ ចន្លោះទទេទាំងនេះបង្កើតឱកាសសម្រាប់បំបែកចន្លោះដែលមិនទាក់ទងមុខងារ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះដើរតួជាទីធ្លាកណ្តាលដែលគ្រប់ផ្នែកនៃអាគារត្រូវបានភ្ជាប់គ្នាទៅវិញទៅមក។

ការរចនាខាងក្នុង

Corner Paradise

ការរចនាខាងក្នុង ដោយសារទីតាំងនេះស្ថិតនៅលើដីកែងមួយក្នុងទីក្រុងដែលមានចរាចរណ៍ខ្លាំង តើវាអាចរកឃើញភាពស្ងប់ស្ងាត់នៅក្នុងសង្កាត់ដែលមិនមានសំឡេងរំខានដោយរបៀបណា ខណៈពេលដែលរក្សាបាននូវអត្ថប្រយោជន៍ជាន់ ភាពជាក់ស្តែងនៃលំហ និងសោភ័ណ្ឌភាពស្ថាបត្យកម្ម? សំណួរ​នេះ​បាន​ធ្វើ​ឱ្យ​ការ​រចនា​មាន​ការ​លំបាក​ខ្លាំង​នៅ​ដើម​ដំបូង។ ដើម្បីបង្កើនភាពឯកជននៃលំនៅដ្ឋាន ខណៈពេលដែលរក្សាបាននូវពន្លឺល្អ ខ្យល់ចេញចូល និងលក្ខខណ្ឌជម្រៅនៃទីវាល អ្នករចនាបានធ្វើសំណើយ៉ាងក្លាហាន សាងសង់ទេសភាពខាងក្នុង។ ពោលគឺត្រូវសាងសង់អគារគូបបីជាន់ ហើយផ្លាស់ទីទីធ្លាខាងមុខ និងខាងក្រោយទៅ atrium ដើម្បីបង្កើតទេសភាពទឹក និងបៃតង។

ផ្ទះលំនៅដ្ឋាន

Oberbayern

ផ្ទះលំនៅដ្ឋាន អ្នករចនាជឿជាក់ថា ភាពស៊ីជម្រៅ និងសារៈសំខាន់នៃលំហលំហ រស់នៅក្នុងនិរន្តរភាព ដែលកើតចេញពីការរួបរួមនៃទំនាក់ទំនងរវាងគ្នា និងគ្នារវាងមនុស្ស លំហ និងបរិស្ថាន។ អាស្រ័យហេតុនេះ ជាមួយនឹងសម្ភារៈដើមដ៏ធំសម្បើម និងកាកសំណល់កែច្នៃឡើងវិញ គំនិតនេះត្រូវបានរៀបចំឡើងនៅក្នុងស្ទូឌីយ៉ូឌីហ្សាញ ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃផ្ទះ និងការិយាល័យ សម្រាប់រចនាបទនៃការរួមរស់ជាមួយបរិស្ថាន។

ការតាំងពិព័រណ៍គំនិត

Muse

ការតាំងពិព័រណ៍គំនិត Muse គឺជាគម្រោងរចនាពិសោធន៍ដែលសិក្សាពីការយល់ឃើញតន្ត្រីរបស់មនុស្សតាមរយៈបទពិសោធន៍ដំឡើងចំនួនបីដែលផ្តល់នូវវិធីផ្សេងគ្នាដើម្បីទទួលបទពិសោធន៍តន្ត្រី។ ទីមួយគឺមានភាពរំជើបរំជួលសុទ្ធសាធដោយប្រើវត្ថុធាតុកម្ដៅ ហើយទីពីរបង្ហាញពីការយល់ឃើញដែលបានឌិកូដនៃ spatiality តន្ត្រី។ ចុងក្រោយគឺការបកប្រែរវាងសញ្ញាណតន្ត្រី និងទម្រង់ដែលមើលឃើញ។ មនុស្សត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឱ្យធ្វើអន្តរកម្មជាមួយការដំឡើង និងរុករកតន្ត្រីដោយមើលឃើញដោយការយល់ឃើញរបស់ពួកគេផ្ទាល់។ សារសំខាន់គឺថាអ្នករចនាគួរតែដឹងពីរបៀបដែលការយល់ឃើញប៉ះពាល់ដល់ពួកគេក្នុងការអនុវត្ត។

អត្តសញ្ញាណម៉ាក

Math Alive

អត្តសញ្ញាណម៉ាក គំនូរក្រាហ្វិកថាមវន្តបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃការរៀនគណិតវិទ្យានៅក្នុងបរិយាកាសសិក្សាចម្រុះ។ ក្រាហ្វប៉ារ៉ាបូលពីគណិតវិទ្យាបានបំផុសគំនិតការរចនាឡូហ្គោ។ អក្សរ A និង V ត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយបន្ទាត់បន្ត ដែលបង្ហាញពីអន្តរកម្មរវាងអ្នកអប់រំ និងសិស្ស។ វាបង្ហាញពីសារដែល Math Alive ណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ឱ្យក្លាយជាក្មេងដែលពូកែគណិតវិទ្យា។ រូបភាពសំខាន់ៗតំណាងឱ្យការបំប្លែងគំនិតគណិតវិទ្យាអរូបីទៅជាក្រាហ្វិកបីវិមាត្រ។ បញ្ហាប្រឈមគឺដើម្បីធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពនៃការកំណត់ភាពសប្បាយរីករាយ និងការចូលរួមសម្រាប់ទស្សនិកជនគោលដៅជាមួយនឹងវិជ្ជាជីវៈជាម៉ាកបច្ចេកវិទ្យាអប់រំ។

សំភាសន៍ការរចនានៃថ្ងៃ

បទសម្ភាសន៍ជាមួយអ្នករចនាម៉ូដល្បី ៗ លើពិភពលោក។

សូមអានបទសម្ភាសន៍និងការសន្ទនាចុងក្រោយស្តីពីការរចនាការច្នៃប្រឌិតនិងការច្នៃប្រឌិតរវាងអ្នករចនាម៉ូដរចនានិងអ្នករចនាអ្នករចនានិងស្ថាបត្យករល្បី ៗ នៅលើពិភពលោក។ មើលគម្រោងរចនាចុងក្រោយនិងការរចនាដែលឈ្នះពានរង្វាន់ដោយអ្នករចនាដ៏ល្បីល្បាញសិល្បករស្ថាបត្យករនិងអ្នកច្នៃប្រឌិត។ ស្វែងរកការយល់ដឹងថ្មីអំពីការច្នៃប្រឌិតការច្នៃប្រឌិតសិល្បៈការរចនានិងស្ថាបត្យកម្ម។ ស្វែងយល់អំពីដំណើរការរចនារបស់អ្នករចនាដ៏អស្ចារ្យ។